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  • [Android] sharedUserId和簽名Android許可權 日期:2012-06-09 22:12:24 点击:941 好评:4

    兩個APK如果擁有同一個USERID 那麼共用了permission!安裝在設備中的每一個apk檔,Android給每個APK進程分配一個單獨的使用者空間,其 manifest中的userid就是對應一個Linux使用者都會被分配到一個屬於自己的統一的Linux使用者ID,並且為它創建一個沙箱,以防止影 響其他...

  • [Android] 如何发布你的Android应用程序 日期:2012-06-09 22:03:11 点击:245 好评:5

    到目前为止,在Android交易市场(Android Market)里,已经有我的2个应用程序了,所以,我想写出一点关于Android应用程序发布过程的东西,用来告诉那些想发布自己的应用程序的朋友们,在发布过程中会遇到哪些的事情。...

  • [Android] Android中AsyncTask的使用总结 日期:2012-06-09 01:19:30 点击:1016 好评:0

    doInBackground 方法在线程被execute启动时调用(只有一次)。在该方法中,建立线程循环以完成某些工作。在每次循环完成时,我们通过手动调用 publishProgress方法,通知onProgressUpdate方法更新主线程的UI(调用多次)。...

  • [Android] 编译自己的Android NDK工具链 日期:2012-06-07 21:30:40 点击:1849 好评:1

    Android提供的NDK工具链是基于GCC 4.4.3的,很多最新的GCC的优化特性无法使用,于是尝试自己编译一个。下面描述下具体过程。...

  • [Android] androidndk-ndk 下 openGL 画图 日期:2012-06-07 21:15:01 点击:2341 好评:-3

    在ndk下用C++实现,却发现画出来的图片是乱的,感觉是绑定纹理的时候出错的,可比较了很久代码,感觉没问题,大家帮忙找下错。还有,图片的byte数组,我是在java那边读出来传过来的,先把argb转换成rgba,再把图片相素上下颠倒,这个应该没有问题吧?...

  • [Android] 如何单独编译Android源代码中的模块 日期:2012-06-02 13:29:02 点击:1266 好评:0

    如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这...

  • [Android] Android平台下SeeJoPlayer视频播放器 日期:2012-06-01 16:27:13 点击:540 好评:3

    SeeJoPlayer是我利用业余时间开发的一款免费的视频播放器。主要是现在在网上似乎找不到一个Android平台下的界面美观一点的视频播放器。而作为智能手机操作系统的Android,没有一个像样一点的视频播放器,岂不糗大了。所以,我就写了这么一个砖头并开出源码,希望能引出...

  • [Android] Android蓝牙API之BluetoothAdapter类 日期:2012-06-01 11:42:59 点击:239 好评:0

    使用BluetoothAdapter类,你能够在Android设备上查找周边的蓝牙设备然后配对(绑定),蓝牙通讯是基于唯一地址MAC来相互传输的,考虑到安全问题Bluetooth通讯时需要先配对。然后开始相互连接,连接后设备将会共享同一个RFCOMM通道以便相互传输数据,目前这些实现在 Androi...

  • [Android] Android 2.0上使用蓝牙通信代码片断(服务端、客户端、数据传输) 日期:2012-06-01 11:12:41 点击:930 好评:2

    使用蓝牙通信代码片断(服务端、客户端、数据传输) ...

  • [音视频播放] Android 利用发送Intent播放本地视频和网络视频 日期:2012-05-30 00:56:49 点击:843 好评:0

    Android中除了利用VideoView、Mediaplayer播放视频文件外,还可以用发送Intent来调用视频播放模块。...

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