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  • [Apple平台开发] iphone/ipad使用OpenAl实例代码 日期:2011-07-26 14:34:18 点击:1739 好评:0

    我是写MAC播放音频流,写出后,最好的情况是播放时有明显卡,修改代码数次还是没效果;于是乎,我就使者在Ipad上用这个播放,很流畅,郁闷ing..........

  • [音视频播放] YUV422 转24位 BMP 日期:2011-07-20 09:53:50 点击:2064 好评:10

    由于做实验得到是YUV422文件,需要将其换成BMP,网上搜索不到现成的程序,于是写了个YUV422改成BMP的程序,是针对planar存储格式(UYVY)的YUV422转换成BMP格式的。...

  • [VC(MFC)] 关于GDI+学习笔记 日期:2011-07-12 11:13:45 点击:508 好评:0

    将页面坐标映射到设备坐标称为“页面变换”。Graphics类提供了4种方法用于操作和检测页面变换:SetPageUnit、 GetPageUnit、SetPageScale和GetPageScale。Graphics类同时提供2个方法GetDpiX和GetDpiY,用于获取显示设备每英吋的水平点数和垂直点数。...

  • [音视频播放] 图像的几何变换 日期:2011-07-12 10:30:15 点击:491 好评:0

    我们知道,图像是对三维实际景物的平面投影。为了观测需要,常常需要进行各种不同的几何变换。★注意一点,实际上几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。...

  • [音视频播放] 读取 wav文件 头信息, Read wav file information 日期:2011-07-07 16:31:45 点击:1164 好评:2

    读取wav文件头信息的实现代码...

  • [音视频播放] RGB和HSL之间的转换 C++实现 C#实现 日期:2011-07-06 22:48:34 点击:1477 好评:0

    在Windows系统下,HSL分量的范围是[0,240].参考“画笔”程序,可以看到RGB(红|绿|蓝).和HSL(色调|饱和度|亮度)的联系。下面的代码,把COLOR_HSL的分量值变为Windows的HSL分量,取值在[0,240]之间,下面为COLOR_HSL到Windows的HSL的转换....

  • [音视频播放] 音效编程:Echo音效 日期:2011-07-05 09:53:30 点击:345 好评:2

    Echo是声音的反射,是指人直接听到声音之后,其反射音又被听到。一个真正意义上的Echo是单反射的。其时间间隔就是声音的速率...

  • [音视频播放] 音效编程(3)-FadeOut和FadeIn音效 日期:2011-07-05 09:47:58 点击:214 好评:0

    这是音效系列编程之三:FadeOut和FadeIn音效...

  • [音视频播放] 音效编程二:Tremolo音效 日期:2011-07-05 09:44:59 点击:201 好评:0

    Tremolo音效比较酷的音效,听上去感觉是使用电子乐器演示的。从感官上将Tremolo(颤音)音效是重击一个音符然后快速提高,减小音量...

  • [音视频播放] aec in speex 日期:2011-07-01 09:25:40 点击:1248 好评:0

    利用Speex进行AEC(回声抑制)的代码实现。...

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