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  • [Linux开发专题] 使用 directfb绘制图像(draw image with directfb) 日期:2011-07-01 09:17:28 点击:666 好评:2

    使用 directfb绘制图像的实现代码...

  • [音视频播放] RGB YUV420 相互转换 日期:2011-06-27 13:23:41 点击:4660 好评:-2

    如果用ffmpeg的话就不要用下面的函数了,效率实在是太....... 直接用ffmpeg的sws_scale 很快的...

  • [音视频播放] Visual C#使用DirectX实现视频播放 日期:2011-06-25 23:51:49 点击:654 好评:0

    DirectX其实是微软公司推出的一个为Windows平台的多媒体API函数库,它提供标准接口来与显卡和声卡、输入设备等进行交互。开发语言通过调用统一标准的DirectX函数库就可以操作每一种显卡、声卡的每个组合和每种类型的键盘、鼠标和游戏杆等多媒体了。...

  • [流媒体开发] DirectShow使用点滴 日期:2011-06-21 14:01:28 点击:1041 好评:0

    在dshow中可调用pBuilder->connect(pout,pin),连接两个filter,如果这两个pin之间不能直接连接,dshow会自动插入必要的filter。但是智能连接不能在同一个输出pin上连接两次,如一个文件同时含有音视频,此时通过splitter filter需要连接两个filter分别处理音视频...

  • [音视频播放] yuv和yCbCr的差异 日期:2011-06-10 09:01:07 点击:407 好评:0

    今天在看intel ipp tutorial的时候,看到了讲色彩模型的部分。以前,一直没明白yuv和YcbCr之间的差异,想必有些朋友也会有同样的疑惑。所以,我看完之后就记载下来了。...

  • [音视频播放] YUV420 或 YV12 图像缩放 日期:2011-05-31 13:39:30 点击:3212 好评:6

    YUV420 或 YV12 图像缩放.本代码是freecamera的一部分,freecamera源代码存在:http://gitorious.org/freecamera...

  • [音视频播放] 音效编程(1)-Distortion音效 日期:2011-05-19 15:27:36 点击:280 好评:0

    之前做的音频API都是使用的第三方的库或者代码,不过这段时间一直比较忙,没什么时间来玩玩音频引擎了...

  • [音视频播放] 游戏纹理类 日期:2011-05-19 14:38:07 点击:175 好评:0

    看了2个晚上总算设计个一个简易的纹理类 源码如下...

  • [Linux开发专题] 管道应用实例 日期:2011-05-13 09:58:49 点击:248 好评:0

    使用管道的C程序实例:父子进程间建了两个管道,用于相互读写对方的信息。...

  • [音视频播放] 使用SDL , mpg123例子的mp3播放器 日期:2011-05-07 21:12:00 点击:849 好评:4

    由于使用SDL所以可以在多数平台下编译通过。...

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