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罗索实验室

  • [流媒体开发] ONVIF客户端搜索设备获取rtsp地址开发笔记 日期:2015-09-22 19:56:54 点击:1089 好评:0

    目前ONVIF协议家族设备已占据数字监控行业半壁江山以上,亲,作为开发者的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIF客户端从设备搜索,鉴权,能 力获取,媒体信息获取,URI地址获取的整套流程。文章只讲述了比较重要或其他博文没有讲述的开发点,详细可以参考文末参考文...

  • [流媒体开发] Windows下用gSoap编译Onvif框架流程总结 日期:2015-09-18 16:19:52 点击:281 好评:0

    1、wsdl2h.exe使用 1) 在Onvif官网Specification页面中下载提供的功能相应的wsdl文件,如analytics.wsdl;devicemgmt.wsdl等。地址 http://www.onvif.org/Documents/Specifications.aspx 2 )运行wsdl2h.exe程序需要访问网络。若你的电脑无法访问编译头文件所需要的网...

  • [流媒体开发] RTP/RTCP的时间同步机制 日期:2015-09-16 16:53:48 点击:391 好评:0

    在每个RTCP SR包中对应有一个RTP时间和一个NTP时间,它表达的意思很明确,那就是这个RTP时间对应的绝对时间, 不同media的RTP时间尽管不同,但可以通过NTP时间映射到同一个时间轴上,从而实现同步。...

  • [流媒体开发] RTCP中的NTP的时间计算方法 日期:2015-09-16 16:51:15 点击:399 好评:0

    记得两年前刚开始做RTP/RTCP的时候碰到一个问题,是关于如何计算RTCP中的NTP时间戳,最近又有人问这个问题,于是就想把它贴出来,让大家参考,提提建议,交流促进进步。...

  • [流媒体开发] onvif开发系列之--------onvif 框架代码生成 日期:2015-09-06 15:43:17 点击:225 好评:0

    使用wsdl2h -t typemap.dat -o onvif.h advancedsecurity.wsdl analytics.wsdl devicemgmt.wsdl event.wsdl receiver.wsdl replay.wsdl analyticsdevice.wsdl deviceio.wsdl display.wsdl media.wsdl remotediscovery.wsdl 一直报找不到../../../onvif.xsd文件...

  • [流媒体开发] onvif开发系列之--------关于gsoap的预备知识 日期:2015-09-06 15:37:16 点击:373 好评:6

    gsoap 2.x 新增函数的使用说明及其示例。...

  • [流媒体开发] onvif开发系列之--------编译gsoap 日期:2015-09-06 15:35:53 点击:251 好评:0

    最近换最新版gsoap发现与原来版本有些不同,以此备忘。...

  • [流媒体开发] GBT28181中的RTP 日期:2015-09-06 11:18:35 点击:294 好评:0

    国标中说h264数据按照RFC3984打包,但是国标的测试工具——SPVMN,却不支持RFC3984的打包方式。无奈之下直接用RFC3550的方式打包,其实就是分包,然后加上RTP头,对于一帧的结束,在RTP头中把MARK置1,并且在一帧的开始把时间戳增加而已。...

  • [流媒体开发] 海康、大华IpCamera RTSP地址和格式 日期:2015-09-01 20:19:14 点击:355 好评:0

    海康: rtsp://[username]:[password]@[ip]:[port]/[codec]/[channel]/[subtype]/av_stream 说明: username: 用户名。例如admin。 password: 密码。例如12345。 ip: 为设备IP。例如 192.0.0.64。 port: 端口号默认为554,若为默认可不填写。 codec:有h264、MPEG-4、m...

  • [流媒体开发] 三招教你用VLC Player 通过RTSP over Http 播放 live555 mediase 日期:2015-09-01 20:03:41 点击:448 好评:0

    基本上这一句是真谛:In the most simple case, the client makes a HTTP GET request to the streaming server to open the server to client channel. Then the client makes a POST request to the server to open the client to server channel....

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