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罗索实验室

  • [流媒体开发] librtmp在RTMP_Read时阻塞的改进 日期:2013-05-07 22:00:33 点击:1376 好评:0

    librtmp库在RTMP_Read阻塞,做成多线程时不方便,可以改成非阻塞...

  • [流媒体开发] 谈工程师的价值和发展 日期:2013-04-27 11:00:16 点击:1172 好评:26

    我一直认为,工程师,尤其 是一线的,是最接近真相的人,也是最懂业务的人,应该有充分自由去实现自己想做的事情,去改造存在问题的项目,去颠覆陈旧的观念,可惜中国的土壤不好,公 司的文化和观念也不是一天能改过来的,如果你能有机会去硅谷,那恭喜你,工程师在那里...

  • [流媒体开发] 语音的前置处理 日期:2013-04-27 10:30:41 点击:636 好评:0

    语音在采集和传输过程中,由于语音源的差异、信道的衰减、噪声的干扰以及远近效应,导致信号幅度相差很大。所有在语音处理之前我们需要对语音数据进行前置处理,包括预处理(AGC、VAD、回音消除)、重采样和噪声抑制。...

  • [流媒体开发] Linux平台下WebRTC音视频获取(Javascript API) 日期:2013-04-27 10:04:04 点击:855 好评:0

    最终标准的WebRTC的JavaScript API由W3C标准化确定,可以查看目前还是草拟版本的WebRTC 1.0标准说明,地址是:http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html...

  • [流媒体开发] QoS的基本原理 日期:2013-04-27 09:49:51 点击:1135 好评:6

    QoS(Quality of Service)是服务质量的简称。对于网络业务来说,服务质量包括哪些方面呢?从传统意义上来讲,无非就是传输的带宽、传送的时延、数据的丢包率等,而 提高服务质量无非也就是保证传输的带宽,降低传送的时延,降低数据的丢包率以及时延抖动等。...

  • [流媒体开发] FMS在应用安全方面的限制和保护源代码实例 日期:2013-04-18 21:51:22 点击:251 好评:0

    一旦你创建使用Macromedia Flash Communication Server MX的应用程序,你也许要决定控制一下所有连到你的程序的请求是否可能接收.这篇文章,我将展示两种普通的控制连接方法:限制连接和密码保护....

  • [流媒体开发] FMS检测IP状态源代码实例 日期:2013-04-18 21:49:19 点击:154 好评:0

    FMS播放器,as3与FMS,FMS检测IP...

  • [流媒体开发] SIP协议与视频通信 日期:2013-04-06 18:48:38 点击:595 好评:0

    虽然sip协议用于电信视频应用存在问题,但是随着sip协议首先在语音交互中的应用以及软交换中的使用,可以看到sip协议还是有较好的前景的。未来网络趋于分组网络,网络趋向使用简洁有效的协议,所以sip协议有可能在未来视频通信网络中得到广泛应用。...

  • [流媒体开发] [FMS]fms用法:穿透防火墙的分析 日期:2013-04-01 21:35:56 点击:458 好评:0

    穿透防火墙的分析,先1111是管理端口,就是fms2_console文件连接到server远程管理的时候需要用到的...

  • [流媒体开发] [RTMP]Flash P2P应用AS3源代码示例 日期:2013-04-01 21:20:40 点击:1113 好评:-2

    在A、B两台具有静态IP的机器上打开本页后,程序首先生成一个随机的用户名myName并自动连接到Adobe官方的stratus服务器,连接成功后,程序会自动获取一个myID号...

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