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罗索实验室

  • [Apple平台开发] OGRE 1.7.2 [Cthugha] 新版本发布! 日期:2010-12-27 15:45:43 点击:463 好评:0

    Ogre的1.7.1版本已经比较完美的支持iPhone了,但是iPhone和iOS发展太快了,那个时候还没有iOS4和iPhone4,所以现在使用1.7.1版本在新的版本和新的iPhone上有些不便,官方发布的二进制版本还是源代码版本(有依赖库的问题)更是如此...

  • [Apple平台开发] Irrlicht On IPhone 日期:2010-12-27 15:36:20 点击:817 好评:0

    全文很简练,但是完全有效且使用,没有任何废话,按照步骤做就得了。只是没有想到会这么容易,毕竟,Irrlicht是没有官方支持IPhone的。...

  • [Apple平台开发] OGRE On iPhone ----Ogre的iPhone基础模版框架源代码分析 日期:2010-12-27 15:35:27 点击:1443 好评:4

    当想要在iPhone上使用某个3D引擎的时候,感觉我这水平,自己写好像还不现实,学到自己能写都不知道要到何年何月了,于是折腾过没有官方支持但是比较简单而且我比较熟悉的Irrlicht。...

  • [Apple平台开发] iPhone下编译ffmpeg 日期:2010-12-21 13:55:24 点击:1928 好评:0

    It is important to specify a correct –cpu option, and not merely an architecture version. Failure to specify the exact CPU will give a broken build....

  • [Apple平台开发] iphone 3.1.2开发环境搭建——mac mini平台 日期:2010-11-06 21:31:45 点击:1348 好评:2

    如果是希望做比较“严肃”一些的iphone研究和开发,还是使用mac mini比较好,主要是可以借助于apple提供的xcode工具来很方便地进行单步调试,以及变量和内存查看(这一点太重要了,毕竟打印log这种开发方式对于大多数应用开发者来说都有点太原始了)。...

  • [Apple平台开发] iphone 3.1.2开发环境搭建——linux平台 日期:2010-11-06 21:20:56 点击:908 好评:5

    前段时间看到了apple公司发布了iphone os4.0的预览视频,iphone终于打算支持多任务了,尤其是对于预览视频中的skype软件的展示让人印象深刻。...

  • [Apple平台开发] UIView Animation 动画效果 日期:2010-09-06 22:42:44 点击:2165 好评:21

    UIView Animation动画效果 最近一直研究 UIView 之间 的切换 有一点点小成就 发一子视图从父视图删除的切换效果代码...

  • [Apple平台开发] 使用NSTimer与UIView的动画,实现飘雪效果 日期:2010-09-06 22:40:34 点击:697 好评:0

    使用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果,这理原理比较简单,就是定时生 成一定的雪花图片,然后使用动画的方式向下漂落(我在其它论坛,看到使用path的方式实现的一个云漂来漂去的效果,实际也可以用那种方式实现,这实际就 是前面说的动画效果的两种应用)。...

  • [音视频编解码] xvid 在MAC平台编译的问题 日期:2010-09-04 12:24:21 点击:311 好评:0

    Using Apple's nasm one can compile a working XviD binary using the x86 asm that will run on Core Duo systems. Thanks to Christoph Naegeli and Andrea Gianarro for the following information....

  • [Apple平台开发] iPhone文件系统:创建、重命名以及删除文件 日期:2010-09-01 17:10:12 点击:2458 好评:7

    iPhone文件系统:创建、重命名以及删除文件 NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。 每个程序都会有它自己的沙盒,通过它你可以阅读/编写文件。写入沙盒的文件在程序的进程中将会保持...

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